2012-06-01から1ヶ月間の記事一覧

講義37日目

JavaScript 【実践課題A】 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>実践課題A</title> </head> <body> <script> <!-- var kuji=["大吉","中吉","小吉","吉","凶"]; var i=Math.floor(Math.random()*kuji.length); document.write(kuji[i]); --> </script> </body> </html> 【実践課題B】 <html> <head> </head></html>

講義35日目&36日目

35日目は主にサイト作成の時間となりました。 36日目はActionScriptとJavaScriptの課題問題とサイト作成時間でした。 Flash (ActionScript2.0) 【実践課題I】 テキストボックス名:ans_txt var tensu:Array=new Array(70,88,63,95,59); var goukei:Number=0;…

講義34日目

Flash (ActionScript2.0) 減速 ある定点に近づくにつれ減速させるには、加速度を少しずつ減らしてやればよい。 例えば、インスタンス(this)をx軸上のaまで減速値bで動かしてやるとすれば this._x +=(this_mc_x)/bとなる。 var a:Number=400; //x軸方向に400…

講義33日目

Flash (ActionScript2.0) オニオンスキン タイムライン下にあるアイコン[オニオンスキン]は、クリックすると前後のフレームが半透明に表示され、複数のフレームにまたがったアニメーションの動きを見ることが出来る。その範囲はタイムライン上の○印で囲まれ…

講義32日目

JavaScript onMouseOverとonMouseOutを用いて画像置換の復習 サムネイル(thumbnail)で画像置換 jQueryを用いてクロスフェード jQuery(ジェイクエリー) JavaScriptライブラリの一つで、Web制作に活用できる代表的なもの。 1.ライブラリー本体をホームペー…

講義31日目

Flash (Action Script2.0) ムービークリップの制御メソッド startDrag(); ムービークリップのインスタンス内をドラッグして移動を始める。引数1と引数2があり、引数1ではTrueもしくはFalse、引数2ではドラッグできる範囲をステージの基準点(左上)からみた…

講義30日目

Flash (Action Script 2.0) for文 指定した分だけ繰り返す処理を行う。初期値を変化させ条件に合う(True)まで処理を実行し、条件に合わなくなる(false)まで継続させる。for (値を初期化する式;継続する条件式;変化を定義する式){実行する処理;} 描画メソ…

講義29日目

Illustrator CS5.1 拡大・縮小ツールを使った複製 バウンディングボックスに使った拡大・縮小のほかに、拡大・縮小ツールを使ってもできる。この場合、クリックして基準点を決めることが出来る。 アンカーポイント切り替えツール ハンドルのあるアンカーポイ…

講義28日目

JavaScript JavaScriptメソッド Mathメソッド Math.random(); 0.0000...から0.9999...までの数字をランダムで生成する。 Math.floor(数字); 正の数字の小数点以下を切り捨てする。※負の数字は、引数よりも小さい整数となる (-1.45の場合は-2となる) これと…

講義27日目

flash (Action Script2.0) 変数(variable) 変数とは、メモリに一時的に記録されるデータ(数値、文字列など)を入れる箱のようなものである。変数名には任意の固有名詞をつけることができる。varを使って変数宣言することで、変数の値を変えるだけでコード内…

講義26日目

JavaScript 記述について 大きく分けて2通りある。 HTML構文の中に直接記述するもの <html> <head> <meta http-equiv="Content-Script-Type" content="text/javascript"> <title>タイトル名</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> <!-- /*JavaScript未対応のブラウザのためにコメントアウトしておく*/ document.write("この文字を表示します。"); --> </script> /*JavaScriptに対応…</body></html>

講義25日目

Flash (Action Script2.0) イベントハンドラ マウスオーバーやマウスクリック、ドラッグなどのユーザー操作をプログラミング的にはイベントといい、その操作を実行したときに行う命令の型をイベントハンドラという。 onイベントハンドラ シンボル化したボタ…

講義内容23日目&24日目

23日目はXAMPPのインストールとFlashの基本について授業を行い、その後は24日目に行われたオリジナルサイト作成のプレゼン資料をまとめました。 XAMPP XAMPP(ザンプ)とは,Apache(Webサーバ)、MySQL(SQLデータベースサーバ)を含めたウェブアプリケーション…